Tudor moderno de meados
do século
The Sims 4 Get Together Expansion Pack* introduz Windenburg,
um mundo inspirado na Europa com ruínas, Cafés e discotecas que não se parecem
com nada que já tenham visto em The Sims 4. Sabíamos desde o início do processo
de desenvolvimento que queríamos algo mais europeu, mas foi necessário fazer
muitas experiências para passarmos daquelas primeiras conversas para a versão
que sairá com o jogo em dezembro.
A Europa é um enorme continente, com incontáveis estilos de
arquitetura e subculturas, pelos que percebemos que teríamos de criar algo
único, mas ao mesmo tempo autêntico. Quisemos que Windenburg parecesse algo que
seria possível encontrar em várias partes da Europa, mas ao mesmo tempo sendo
um local único e diferente. Reunimos alguma arte conceptual que mostra como
chegámos a onde estamos agora, desde esboços iniciais a imagens bastante
completas. Nem tudo o que está na arte conceptual acabará por ficar no jogo
final, mas queríamos mostrar-vos todo o processo.
Logo no início, os nossos artistas conceptuais exploraram uma
variedade de ideias para perceberem como deveria ser o aspecto de Windenburg. Talvez
devesse ter uma área do tipo “Bairro Antigo”, ou talvez devesse haver um campo
aberto tradicional. Talvez uma parte devesse ficar numa colina? Talvez devesse
ter tudo isto?
À medida que dávamos forma a este lugar completamente novo
tornou-se bastante claro que as regras da arquitetura na Europa clássica são
muito diferentes das coisas com que os mundos dos nossos Sims tinham até agora.
Nomeadamente, a variedade – como muitas das nossas cidades de referência têm
séculos de existência, muitos dos edifícios datam de há centenas de anos.
Misturados com estes edifícios antigos há edifícios novos, criando uma estética
incrivelmente única que queríamos mesmo muito adotar. Esta mistura do novo e do
velho é algo verdadeiramente europeu, e queríamos ter a certeza de que o
capturávamos em Windenburg.
Para abraçar esta mistura de estilos tivemos de quebrar as
regras da arquitetura clássica e encontrar uma forma de fundir estas duas
coisas tão diferentes. Os nosso artistas começaram a fazer experiências com
estilos de arquitetura residencial diferentes, jogando com padrões diferentes
para ver como resultariam em conjunto. No fim, acabámos por escolher algo que
era uma espécie de Tudor Moderno – uma mistura de construção contemporânea com
o tipo de edifícios construídos em Inglaterra no século XVI.
Quando tomámos uma decisão sobre a estética e sobre qual
seria o aspecto em pequena escala, tivemos de dar uns passos para trás e ver o
todo. Aqui está como queríamos que o mapa fosse – e isto está muito perto do
que realmente está no jogo! Há um miradouro no Cais do Bairro Comercial, onde
podem ver indicações de todos os bairros diferentes, desde o Campo com as suas
colinas cobertas de pinheiros e moinhos ao longo, o bairro velho com os
característicos edifícios Tudor e os armazéns de conservas convertidos, e a
ilha residencial para os mais ricos que fica no meio do Lago Windenburg.
De um lado da ilha, zonas planas e arenosas com docas de
pesca. Do outro, uma mansão com vista para o mar (e se tiverem sorte talvez
vislumbrem o fugidio monstro marinho de Windenburg).
Quando acabámos de esboçar mapas
e arquitetura, começámos a criar alguns instantâneos visuais para mostrar cada
bairro. Aqui está um (e outro no início do blog) que servem de explorações de
como seria o aspecto destes locais com Sims a viver neles, e também para dar um
objetivo visual à equipa responsável pela sua construção no jogo. Estamos muito
satisfeitos com a forma tão aproximada como os conseguimos recriar no jogo e
ainda mais entusiasmados com os diversos elementos que conseguimos construir à
medida que o jogo era desenvolvido - até conseguimos fazer a estátua!
Esperamos que tenham gostado
desta espreitadela aos bastidores de Windenburg de The Sims 4 Get Together.
Estamos desejosos de ver os vossos edifícios Tudor Moderno ao lado dos nossos
em dezembro próximo!
Por SIMGURUJILL
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